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記事検索結果
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クリエーターと協業し、ポップカルチャーや音楽といったトレンドを発信する“クリエーターの聖地”を再構築する。... ジャンルや知名度を問わず、若手クリエーターを後押しする場としていきたい」 ...
有志のプロダクトデザイナーによるデザインラボ「HONOKA」が取り組む廃棄された畳、い草を3次元(3D)プリントで家具に再生するプロジェクトについて、参画したクリエーターらが活動を紹介...
また、現在ではプロのクリエーターだけでなく、一般の人々も音楽創作活動を行い、ウェブ上で動画を容易に公開できるようになった。... 人気度にとらわれず、個性的なコンテンツとも出会う機会を増やすことは、コ...
(編集委員・山本佳世子) イスカスアカデメイアソフトの創業者は、経済産業省・情報処理推進機構認定の未踏スーパークリエータの称号を持つ西野順二電通大助教だ。
「環境サステナビリティ」「文化・クリエイティブ」を注力テーマに位置付け、スタートアップや大企業、クリエーターといったパートナーを探索、オープン・イノベーション・プロジェクトに取り組む。 ...
その後受賞企業を各10件ずつ選定し、クリエーターとのマッチングなどで万博での効果的な展示に向けたアドバイス、プロモーション支援などを行う。
同社の最高経営責任者(CEO)でゲームクリエーターの田畑端氏が提唱するコンセプト「ゲームの力で日本をアップデートする」に各社が賛同した。
京都府は、伝統的な手法・技法を活用した京都ならではの製品「京もの」を手がける中小事業者を対象に、全国のクリエーターとのコラボレーションによる製品開発や国内向け電子商取引(EC)サイトで...
研究グループは広告クリエーターや消費者が「冷たさ」=「新しさ」という連想を持っているのではないかとの仮説を立て、実験で検証した。
オンライン開催となったソニーグループの吉田憲一郎会長最高経営責任者(CEO)は新入社員宛てのメッセージで「多様な事業を通じ、グループの成長に向け新たにチャレンジするが『感動』がクリエイ...
米グーグル傘下のグーグル・クラウド・ジャパン(東京都港区)や英広告大手WPPなど複数社と提携し、日本のクリエーターやコンテンツの海外展開を支援していく。
ゲームクリエーターの田畑端氏のコンセプト(基本概念)「ゲームの力で日本をアップデートする」に基づき、ゲーミング技術を活用した産業デジタル変革(DX)の取り組みに各社が賛...
大阪市は中小企業のクリエーター活用を促進する。デザイン経営やクリエーティブ思考の実践としてクリエーターを活用してアピール性の強いパンフレットやウェブサイト、動画などを制作し、成長につなげてもらう。.....