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ICT現場で変革生むダイバーシティー(10)活躍!フリーSE (2016/10/27 電機・電子部品・情報・通信2)

パソコンやスマートフォンなどをピア・ツー・ピア(P2P、サーバーを通さないコンピューター間通信)で相互に接続して仮想上の空間を共有することで、動作中のプログラムが自由に行き来(...

VRゴーグルでリアルタイム“海外旅行”−KDDIなどが新サービス (2016/10/21 電機・電子部品・情報・通信1)

KDDIとナビタイムジャパン(東京都港区)は20日、VR(仮想現実感)を活用し、遠隔から海外の観光地をリアルタイムで体験できるサービスを提供すると発表した。

香港エレ・フェア(上)VR・車載機器ブースに活況 (2016/10/20 電機・電子部品・情報・通信1)

会場では仮想現実感(VR)や自動車搭載機器関連のブースが賑わい、業界のトレンドが見て取れた。

カラオケ店で“ライブ体験”−KDDI、VR活用し実証実験 (2016/10/19 電機・電子部品・情報・通信2)

KDDIはシダックスやポニーキャニオン(東京都港区)と共同で、VR(仮想現実感)を活用し、カラオケ店にいながら歌手のライブ会場にいるような映像を体感できる実証実験を19...

プロ野球選手にVR活用−NTTデータ、楽天に“トレーニング環境”提供 (2016/10/19 電機・電子部品・情報・通信2)

VR(仮想現実感)技術などを取り入れて、選手の能力を高めることに貢献する仕組みを相次いで発表した。... 同システムは打者が投手の投げるボールを仮想体験することで、試合でのパフォーマン...

ディスプレーウオッチ(3)中小型FPD市場−有機ELスマホは不透明 (2016/9/8 電機・電子部品・情報・通信2)

仮想現実感(VR)やスマートウオッチなど、新たな用途も出てくるだろう。

仮想現実感(VR)技術を活用したパノラマの静止画データを出力できる機能を搭載した。

実際に仮想現実感(VR)体験ゲーム開発に挑み、ポスター発表した生徒は「時間が足らず完成できなかった」と嘆く。

ニシイ、7日から120社でペイント展示会 (2016/9/1 中小企業・地域経済1)

VR(仮想現実感)体験ができるイベントなども行う。

CESアジア、出展100社超に−米CTA調べ (2016/8/30 電機・電子部品・情報・通信1)

2017年の展示会には3万人以上の来場者を予想しており、およそ450社の出展企業が、飛行ロボット(ドローン)、IoT(モノのインターネット)、仮想現実感(VR&...

募集テーマは「フィンテック」「ドローン」のほか、「スマートホーム」「コネクテッド・ビークル」「ヘルスケア」「VR(仮想現実感)・AR(拡張現実)・MR(複合現実...

技術交流テクノフェア実行委、福井で技術総合展 (2016/8/24 中小企業・地域経済1)

中本晃島津製作所会長による記念講演のほか、仮想現実感(VR)技術などの特別企画展なども実施する。

日本ユニシス・エクセ、3DCADの最新版−完成住宅をVRで体験 (2016/8/19 電機・電子部品・情報・通信1)

VR(仮想現実感)で完成予定の住宅を疑似体験―。... またヘッド・マウンド・ディスプレー(HMD)も併用でき、没入感の高いVR体験を提供できる。

VR・ARは儲かるのか? 新価値創出に動き出した企業の本気度 (2016/8/15 電機・電子部品・情報・通信)

2016年は「VR(仮想現実感)元年」と言われる。... VR技術の一つとされるAR(拡張現実)を活用しており、この登場によりVR・ARが一気に身近なものになった。.....

NTT―AT、VR映像配信事業を拡大−低帯域でも高画質映像を提供 (2016/8/10 電機・電子部品・情報・通信2)

NTTアドバンステクノロジ(NTT―AT、川崎市幸区、木村丈治社長、044・280・8811)は、360度のVR(仮想現実感)映像を配信する基盤やアプリケーション...

ソニー、中国でVR端末 (2016/8/8 電機・電子部品・情報・通信)

ソニー 7月28日付の上海紙・東方早報などによると、据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)」の発表会を行い、VR(仮想現実感)ゲームを楽しめるゴーグル型...

ゴーグルを通して360度の映像を体感する仮想現実感(VR)システムや、スマートフォン用ゲーム「ポケモンGO」などで使われた拡張現実感(AR)システムは身近になった。VR...

仮想現実感(VR)システムを活用し、風の流れや自然光の差し方などを、画面上でさまざまに表示できる。

スマホの位置情報などを活用し、仮想空間と現実空間を結びつけた新たな体験を提供。... VR(仮想現実感)技術の普及の突破口となっているほか、現実の店舗などと連携した収益モデルとしても成...

インタビュー/グリー取締役・荒木英士氏「“スマホの次”VRに力」 (2016/7/21 電機・電子部品・情報・通信1)

さらなる可能性を求め、現在はVR(仮想現実感)技術を活用した事業に注力する。

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