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防衛装備品産業に照準 新興勢、大型受注うかがう (2023/9/25 機械・ロボット・航空機2)

同産業は最先端技術のイメージが強い一方、受注できても台数が少ない上にコスト要求も厳しく、労力の割に見返りが少ない不人気業種と見られがちだった。... スタートアップの製品は戦い方を一変させる「ゲーム・...

無人兵器は人工知能(AI)や量子通信技術と同様、将来の戦い方を一変させる可能性があるゲーム・チェンジャー技術の一つとされる。

防衛生産・技術基盤の強化では同基盤を「防衛力そのもの」と位置付けた。日本と英国、イタリアの3カ国による次期戦闘機共同開発やゲーム・チェンジャー技術の研究開発を紹介するとともに、経済安全保障の取り組みで...

さらに装備庁では、飛行ロボット(ドローン)などゲーム・チェンジャー技術を取り込むために、ベンチャー企業などとの交換会開催も検討している。

レーザーは宇宙兵器やサイバー、電磁波、人工知能(AI)などと並ぶゲームチェンジャー技術。... 有力なドローンメーカーがあるとともに、数百機の小型ドローンを同時に操縦するスウォーム攻撃...

防衛省は防衛装備に関する機微技術を適切に管理するため、新技術にかかわる機微性を評価する専門体制を整備する。... ゲームチェンジャー技術の関連情報チェックとともに、特許の評価も対象...

「宇宙・サイバー・電磁波などの新領域能力やゲーム・チェンジャー技術など、日本を取り巻く安全保障環境がこれまで以上に厳しさを増す中、技術的優位を保つには研究開発と防衛産業基盤の強化が不可欠。... 先の...

国産のスタンド・オフ・ミサイルの航空機発射型、艦艇発射型の開発に加え、戦いの方法を一変させるゲーム・チェンジャー技術について、予算の大幅拡充を求めた。

防衛省は2021年版「防衛白書」で中国の国防費が速いペースで増加しているとともに、諸外国で人工知能(AI)や極超音速兵器など戦闘様相を一変させるゲーム・チェンジャー技術開発が進む事実を...

防衛省が宇宙やサイバー、電磁波といった新領域部門の対応や、ゲームチェンジャーと呼ばれる最先端軍事技術の情報収集に力を入れ始めた。... 新領域やゲームチェンジャーの軍事技術はこれまでの戦い方を一変させ...

わが国を取り巻く安全保障環境として、軍事技術の進化が安全保障のあり方を根本的に変えつつあると分析。宇宙・サイバー・電磁波領域のほか、戦闘様相を一変させる「ゲーム・チェンジャー技術」についても記述した。...

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