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米マイクロソフト(MS)のゲーム部門最高経営責任者(CEO)のフィル・スペンサー氏はポッドキャストで、同社の家庭用ゲーム機「Xbox」のゲームソフト4タイトルを外部のプ...
一方、売上高は家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の販売減速などにより23年11月公表比1000億円減の12兆3000億円(前期比12・1%増)を見...
さらに、子会社がゲーム機向けの学習ソフトを2024年に拡充する計画もあり、「子どもたちに、楽しみながら学んでほしい」と希望を膨らませる。
家庭用ゲーム機「プレイステーション」のコントローラーを取り出したのは、ソニー・ホンダモビリティ(東京都港区)社長の川西泉さん。 ... EVで取得した情報から作る仮想...
DSPコンセプツの技術は必要な音声だけを拾うノイズキャンセル機能のほか、自動車や家電、ゲーム機などにも採用されており、ユカイ工学も技術者の交流を通じて自社製品の付加価値向上につなげる。
従来のコンピューターを使った設計などの代わりに、ゲームを採り入れた授業を考案した。 ... ゲームの中で、主人公は特殊な能力として、いくつかの部品を組み合わせて自由に乗り物などの機械...
ゲーム機・カメラなど向け ミネベアミツミグループのミツミ電機(東京都多摩市、岩熊勝行社長)は、過電流を防止するロードスイッチICの新製品「MM40...
このうち、内視鏡、インスタントラーメン、マンガ・アニメ、ソニーの携帯音楽プレーヤー「ウォークマン」、TOTOの温水洗浄便座「ウォシュレット」、家庭用ゲーム機・同ソフトは、開発の経緯が開発者や経営者の興...
ニッコー(大阪市生野区)と組んだ学生は、無人搬送車(AGV)と手作りゲーム機を組み合わせた「ペットボトル用ゴミ箱ロボット」の試作品を作り、保育園での実証結果も発表した。...
デバイス事業ではゲーム機やタブレット端末など向けのフィルムタッチセンサーが国内外の需要を捉え急成長を遂げた。
テレビゲーム業界全盛期の記録残す ―セガが1983年から2001年まで発売していた家庭用ゲーム機の歴史を記しています。 ... 現在はゲーム機の...
ソニーグループは28日、子会社でゲーム事業を手がける米ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のジム・ライアン社長兼最高経営責任者(CEO...
実証では、自宅を想定したインターネット回線に接続した家庭用ゲーム機を用い、イベント会場の混雑を再現した環境で5G網に接続したソニーのスマートフォン「エクスペリア」でゲームを操作した。... スタジアム...
航空機向けなどの落ち込みを、ゲーム機といった巣ごもり消費関連などの好調が補い、営業利益は22年3月期から2期連続で過去最高を更新した。... 26年3月期にアミューズメント(ゲーム機向けなど&...
高度成長期の日本で、ソニーの「ウォークマン」や任天堂のゲーム機が生まれ、2000年代の成熟した米国で、スマートフォンや会員制交流サイト(SNS)が生まれた。
会社を興し技術を掘り下げていったらゲーム開発ミドルウエアで押しも押されぬ企業になった。... ゲーム機器、パチンコ・スロット、カラオケ。... だがセガが家庭用ゲーム機から撤退。
触覚再現に強み アルプスアルパインはゲーム機向け電子部品の生産を強化する。... 家庭用ゲーム機のコントローラーなどに組み込むと、モノに指が当たった時の感触や、モノを握った際の固さな...
その代表例がゲームとアニメである。 若年層取り込み、成長のカギ ゲーム機は3大ハードウエア企業のうち2社が日本発であり、任天堂の最新機種「ニンテ...