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支援が必要なひきこもりかどうかをスムーズに判断でき、うつ病やゲーム障害を併発しやすい病的ひきこもりの早期発見・早期支援につなげる。... また、病的ひきこもり期間が3カ月未満の人の方が6カ月以上の人よ...

ゲーム障害は約1・6倍に増え、感染者がゲーム障害になるリスクは非感染者の約5・7倍高くなった。... 調査では、感染者がゲーム障害になるリスクが非感染者よりも5・67倍高いことも分かった。 &...

日本アルコール・アディクション医学会は、アルコールや薬物などの物質依存や、ゲーム障害、ギャンブル障害といった行動嗜癖(しへき)などの「アディクション」を悪化させないよう注意を喚起してい...

盛り上がるeスポーツ 世界市場、1400億円超 (2020/1/7 電機・電子部品・情報・通信2)

ゲームや興行収入など関連ビジネスの市場規模も拡大する見通しだ。... ゲームソフトメーカーなどでつくる振興団体、日本eスポーツ連合(JeSU)は、ゲーム内容の競技性と、3カ月以上の販売...

【ベルリン=時事】世界保健機関(WHO)は25日の総会で、ゲームのやり過ぎで日常生活に支障を来す「ゲーム障害」を、依存症として正式に認定した。各種の疾病を類型化した「国際疾病分...

米ゲーム業界団体とWHO、「ゲーム障害」で意見交換実施 (2019/1/14 素材・ヘルスケア・環境)

【ジュネーブ=ロイター時事】ビデオゲームは人を引きつけるが、長時間プレーすることは病気に値するだろうか。ゲーム業界は「ゲーム障害」が疾病として正式承認される事態を回避しようと努めている。...

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