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生活産業ビジネス塾(19)「フリーミアム」という定番戦略 (2024/10/11 生活インフラ・医療・くらし2)

このモデルは、特にネットワークゲームなどで普及している。ゲームを無料公開して、まずそのユーザーで顧客基盤を形成。次にゲームで勝つのに必要なアイテム(高性能の釣り棹や、武器)を有料提供す...

勃興5Gサービス(35)KDDI、超低遅延でAWSサービス (2021/3/10 電機・電子部品・情報・通信2)

【4―5割に低減】 商用化に向けて、ゲーム開発会社のTVT(東京都渋谷区)はバーチャルユーチューバー(Vチューバー)と視聴者の後出しじゃんけんゲームの...

NTTレゾナント、韓国でクラウド型検証サービスの販売強化 (2016/5/11 電機・電子部品・情報・通信2)

NTTレゾナント(東京都港区、若井昌宏社長、03・6703・6000)はクラウド型検証サービスで、韓国ネットワークゲーム大手の関連会社と独占販売代理店契約を締結した。... 契約を結ん...

モンスターハンターポータブル2ndGは「ネットワークゲームの敷居を下げたかった」(辻本プロデューサー)という狙いから、ソニーの携帯ゲーム機「プレイステーションポータブル(PSP...

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