電子版有料会員の方はより詳細な条件で検索機能をお使いいただけます。

3件中、1ページ目 1〜3件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.012秒)

19年に人気ゲーム「ドーター2」、20年に「リーグ・オブ・レジェンド」の世界大会の決勝戦が中国で開かれ、中国国内のeスポーツ市場はさらなる盛り上がりを見せた。

eスポーツ 市場拡大の利点(5)世界最大 米国eスポーツ (2021/5/28 電機・電子部品・情報・通信)

OWリーグに新規チームとして参入するには2000万ドル(約22億円)、CoDリーグには2500万ドル(約27億円)の高額な費用が必要だが、各リーグは年々、拡大を続けてい...

凸版、eスポーツリーグ設立 今年度50社参加で6タイトル (2020/7/8 電機・電子部品・情報・通信1)

凸版印刷は、企業対抗の社会人eスポーツリーグ「アフター6(シックス)リーグ」を立ち上げる。... 米ライアットゲームズのオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」をはじめ、20年度中...

ご存知ですか?記事のご利用について

カレンダーから探す

閲覧ランキング
  • 今日
  • 今週

ソーシャルメディア

電子版からのお知らせ

日刊工業新聞社トピックス

セミナースケジュール

イベントスケジュール

もっと見る

おすすめの本・雑誌・DVD

ニュースイッチ

企業リリース Powered by PR TIMES

大規模自然災害時の臨時ID発行はこちら

日刊工業新聞社関連サイト・サービス

マイクリップ機能は会員限定サービスです。

有料購読会員は最大300件の記事を保存することができます。

ログイン