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経営ひと言/マイネット・岩城農常務「ファンに楽しみ」 (2022/4/20 電機・電子部品・情報・通信2)

「(現実連動型ゲームの)『ファンタジースポーツ』が盛り上がっている」と話すのは、マイネット常務の岩城農さん。... 国内のファンタジースポーツの潜在市場を...

【ロサンゼルス=時事】世界最大級のゲーム見本市「E3」が12日(日本時間13日)開幕した。家庭用ゲーム市場が活気を取り戻しつつある中、スマートフォン向けゲームとの連動など、各社...

ゲーム総合誌「ファミ通」を出版するGzブレイン(東京都中央区)がまとめた「ファミ通ゲーム白書2018」によると、2017年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比21・1%増の10兆...

グリーは家庭用ゲーム機向けソフトウエア市場に参入する。... Gzブレイン(東京都中央区)の調べによると、17年の家庭用ゲーム市場規模は端末とソフトを合わせて前年比1・3倍の3917億...

そのサイクルの中で、2007年をピークに縮小していた家庭用ゲーム市場に、ようやく打開の兆しが見えてきた。 ... 家庭用ゲームが低迷する中で台頭してきたのが、「モバゲー」に代表される...

日本のゲームセンター市場は、海外のそれに比べてけた違いに大きいだけでなく、国内の家庭用ゲーム市場の倍近い市場がある。... そしてこの技術は、その後の家庭用ゲーム機にも大きな影響を与え、市場形成の上で...

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