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凸版印刷と秋田大学は、鉱山開発の現場を仮想体験できる「バーチャル鉱山実習システム=写真」を共同開発した。通常は立ち入ることが困難な鉱山開発の現場を作業者の視点で疑似体験できるバーチャルリアリテ...

【名古屋】名古屋工業大学の舟橋健司准教授の研究グループは、インターネットショッピングで商品の大きさを疑似的に体感できるバーチャルリアリティー(VR)技術を開発した。... ネットショッ...

竹中工務店は3次元(3D)ゲーム感覚で完成時の建物内部を疑似体験できるバーチャルリアリティー(VR)プレゼンテーションシステム「ブルーノ」を開発した。

竹中工務店は15日、可搬式エアドーム内の曲面スクリーンで建物完成時を疑似体験できるバーチャルリアリティー(VR)プレゼンテーションシステム「ビジマックスモバイル=写真」を開発し...

戸田建設はバーチャルリアリティー(VR)により病院の手術室、病室の設備機器・備品配置や内装色を確認しながら決められるレイアウト支援ツール「病院VRシステム」を開発した。

【神戸】神戸大学大学院システム情報学研究科の羅志偉教授は、バーチャルリアリティー(VR)技術を使い、健常者の日常生活での動作遂行能力を調べる高次脳機能評価システムを開発した。... バ...

大成建設は顧客にバーチャルリアリティー(VR、仮想現実)で内装を選んで机、椅子などの什器をレイアウトしてもらい、対話により建築物への潜在的ニーズを探るヒアリング手法「T―PALET&#...

慶応義塾大学大学院リアリティメディア研究機構とテクノロジー・ジョイント(TJC、大阪市淀川区、永井淳社長、06・6308・1521)は、共同チームを立ち上げ、市販の意匠用3次元CADに...

凸版印刷と独立行政法人国立文化財機構東京国立博物館はデジタル撮影・色彩計測でデータ化した同館保存の重要文化財「洛中洛外図屏風(びょうぶ)(舟木本)」をバーチャルリアリテ...

日本科学未来館は21日から5月11日まで東京都江東区の同館3階常設展示場「情報科学技術と社会」で「岩田洋夫・博士の異常な創作」と題したバーチャルリアリティー(VR、仮想現実感)技術によ...

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