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東電EP、メタバースで経営相談 省エネ・節電など (2023/2/28 建設・生活・環境・エネルギー)

東電EPとアウトソーシング事業など手がけるパーソルマーケティング(東京都新宿区)が共同で構築し、両社がアバター(分身)を通じてサービスを提供する。

NTTコムウェア、仮想空間にオフィス再現 来年度ツール試作 (2023/2/28 電機・電子部品・情報・通信)

仮想空間上で使うアバター(分身)も人の全身を撮影するなどして、本物に近い形での再現を図る。アバターが立つ位置や体の向きに応じて、音声が聞こえる方向も変わるようにする。

アクサ生命保険は顧客向けのウェブサイト上で体調に異変を感じた際にサイト上のアバター(分身)の質問に沿って持病や自覚症状などを入力すると、人工知能(AI...

説明会には企業の研究者やエンジニアが遠方からアバター(分身)で参加でき、専門分野について具体的に会話することが可能だ。... メリットはOB・OG訪問会や学会のコミュニティーのように、...

ニューノーマルで輝く(60)大日本印刷 メタバースで社内交流 (2023/2/7 電機・電子部品・情報・通信2)

また、ABセンターXRコミュニケーション事業開発ユニットビジネス推進部の野内みゆき第2グループリーダーは「今後、参加交流型サイト(SNS)のように趣味嗜好に合わせ、複数のアバター...

理工学部機械工学科が、同社と高齢者見守りにおけるアバター(分身)応用に関する共同研究を進めている。

DXの先導者たち(96)REALITY スマホ向けメタバース (2023/2/2 電機・電子部品・情報・通信2)

主力サービスの「REALITY」は、誰でも簡単にスマートフォンでアバター(分身)を作成し、ライブ配信を行える。... 「REALITY Worlds(リアリティ・ワール...

SIer最前線/ugo 自律走行でメーター点検 (2023/1/31 モノづくり)

ugoは2本の7軸アーム、上半身を昇降できるリフター、自律移動が可能なカートで構成するアバター(分身)ロボット。

ソニーは体に着けることで全身の動きを計測し、仮想現実(VR)のアバター(分身)動画制作などに活用できる小型センサー機器「モコピ」を発売した。頭部と両...

西鉄、鉄道・バスミュージアム来月開設 仮想空間で展示・操作体験 (2023/1/26 建設・生活・環境・エネルギー2)

アバター(分身)を移動させて、3次元モデルの車両や展示の鑑賞、運転席での操作体験などを楽しめる。

また、最近ではアバター(分身)を使って、在宅勤務でありながらオフィスに出社してチームメンバーと一緒に仕事をしているようなウェブ上の環境を提供するバーチャル(仮想)オフィ...

経済産業省はメタバース(仮想空間)でのアバター(分身)作成コンテストの作品を募集する。既存のアバターに、「アクセサリー」と呼ばれる衣類や髪形などを組み合わせて創作しても...

アバター(分身)に扮して参加することで心理的なハードルが下がり、交流が活発になる効果が見込めるため、2023年度から本格導入を目指す。

カギとなるのがロボットやアバター(分身)などのテクノロジーだ。... アバターにはこの過渡期を短縮し付加価値とする役割が期待される。... 同アバターは大阪大学発ベンチャーのAVITA...

ネットワークセキュリティーを手がける米フォーティネットは「メタバースで用いるアバター(分身)は個人情報への入り口であり、攻撃者にとって格好の標的だ」と指摘する。

また店舗の接客員を模したアバター(分身)を活用し、遠隔接客で対応する。

挑戦する企業/凸版印刷(11)企業向けメタバースで攻勢 (2022/12/27 電機・電子部品・情報・通信)

凸版は商用利用に求められる高い機密性を担保するため、アバター(分身)生成管理基盤の「アバテクト」も展開。電子透かしと非代替性トークン(NFT)の活用でアバターの不正利用...

インタビュー/ローソン社長・竹増貞信氏 街のニーズ、各店で対応 (2022/12/21 建設・生活・環境・エネルギー)

「グリーンローソンで活用するアバター(分身となるキャラクター)は、店舗に来られない人を働けるようにするなど、省人化と新たな働き方の確立を目指している。

ニューノーマルで輝く(59)ソニー 小型センサーでアバター動画 (2022/12/13 電機・電子部品・情報・通信2)

ソニーは体の動きを計測し、アバター(分身)動画などを制作できる小型センサー「mocopi(モコピ)」を2023年1月下旬に発売する。センサーを装着し、体を動かすと、アバ...

検証2022/サイバー空間 現実世界と融合進む (2022/12/7 電機・電子部品・情報・通信1)

メタバースではアバター(分身)を操り、その目線でサイバー空間に入り込んで仮想現実(VR)を体感しながら他の人たちと交流する。

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