電子版有料会員の方はより詳細な条件で検索機能をお使いいただけます。

6件中、1ページ目 1〜6件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.003秒)

経済産業省はゲームの要素を取り入れた人材育成の手法を検討する。... ゲームクリエイターのスキルを活用した社会課題の解決は「ゲーミフィケーション」と呼ばれ、DXと共通する点も少なくないことから、育成の...

セガが公開する「ぷよぷよ」のソースコードを書き写し、ゲームを制作。... ベネッセが1月に発表した「2020年小学生(男子)がなりたい職業」の1位は「ゲームクリエイター プログ...

クリエイター育成 裾野拡大 「ゲームクリエイターが車内での仮想現実(VR)や拡張現実(AR)コンテンツを制作する開発環境を整える」。... ゲ...

自動運転監視をVRゲーム化 名大が開発基盤 (2018/5/30 科学技術・大学)

対向車をシューティングゲームのターゲットにするなど、VRゲーム化することで周囲への注意力が途切れないようにする。 ... 動かないいすに座って行うVRゲームよりも、移動車両に乗って行...

挑戦する企業/ソニー(9)ゲーム足場に新市場創出 (2017/1/27 電機・電子部品・情報・通信2)

ゲームで足場を築き、段階的に映画や音楽といった娯楽、さらにBツーB(企業間)分野へ広げる。PSの世界をゲーム外へ広げる取り組みは、この3年ほどの重要な方針だ。 ......

これまでゲームの定義を広げるため、脳を鍛える、コントローラーを振るなどのゲームを提案してきた。... サイズと価格に左右されない販路をつくることがゲームの定義を拡大し、ゲームクリエイターの登竜門を広げ...

ご存知ですか?記事のご利用について

カレンダーから探す

閲覧ランキング
  • 今日
  • 今週

ソーシャルメディア

電子版からのお知らせ

日刊工業新聞社トピックス

セミナースケジュール

イベントスケジュール

もっと見る

おすすめの本・雑誌・DVD

ニュースイッチ

企業リリース Powered by PR TIMES

大規模自然災害時の臨時ID発行はこちら

日刊工業新聞社関連サイト・サービス

マイクリップ機能は会員限定サービスです。

有料購読会員は最大300件の記事を保存することができます。

ログイン