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記事検索結果
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住友商事はインターネット上の3次元(3D)仮想空間「メタバース」を活用したコンテンツ制作サービスを開始した。商品の魅力を世界に発信したい企業のコンテンツを制作してメ...
米アップルは開発者向けの拡張現実(AR)コンテンツ制作ツール「リアリティー(現実)・コンポーザー」と「リアリティー・コンバーター」の商標登録を米特許商標庁(US...
また、独自のヘッドマウントディスプレー(HMD)にコントローラーを組み合わせた空間コンテンツ制作システムも公表した。 吉田憲一郎会長兼最高経営責任者(CEO&...
仮想宇宙で体験・実証 アミュラポ(東京都新宿区、田中克明最高経営責任者〈CEO〉)は仮想現実(VR)や拡張現実(AR)技術と宇宙産業の...
例えば、コンテンツ制作の企業と力仕事の現場を多く抱える建設業の企業では、同じ「女性の管理職比率」でも意味が大きく異なり、それを一律に評価する意義はない。
民間事業者などの知識やノウハウを活用し、再生医療の実用化に向けた理解を得るための情報発信事業でフォーラムやマスコミ向け勉強会、映像コンテンツ制作を行う。... 映像コンテンツは企業や研究機関などの実写...
NTTドコモが吉本興業グループのFANY Studioに出資し、5月1日から「NTTドコモ・スタジオ&ライブ」に社名を変更して映像コンテンツ制作やライブ、アーティスト開発の3事業を始め...
社名と同名の音源提供サービス「オーディオストック」が、TikTokの動画の制作と相乗効果が見込めるとにらんだようだ。 ... TikTokや動画投稿サイト「YouTube」などに動画...
伊藤忠商事は29日、バーチャルのキャラクター(Vチューバー)事業を展開するANYCOLOR(東京都港区)と共同で、医師向け動画コンテンツ制作の実証を始めたと発表した。....
現地の法律事務所などの専門家から情報を集めコンテンツ制作に生かしている。 ... 知財戦略部で海外展開支援担当の正木裕也部長代理は「制度改正などに応じて情報を適宜更新し、常に新しい情...
大阪市中央区は2025年大阪・関西万博の機運醸成に向けた拡張現実(AR)コンテンツを23年度に制作する。... 9月をめどに制作し、11月にコンテンツ公開に併せてデジタルスタンプラリー...
国土交通省の建設職人向け教育コンテンツ制作を手がける傍ら、教師ロボット「ユニボ先生」の開発やサービスの提供に携わる。... 『AI・デジタル教育コンテンツ業界大研究』(産学社 03・6...
放送と同時に権利保護 コンテンツを守る―。... 大藤社長は「アニメは日本の主力コンテンツ。制作当初からコンテンツの権利保護と活用の仕組みが組み込まれることが当たり前になるようにした...
非通信分野では、オリジナルコンテンツを共同で制作し、両社の映像配信プラットフォーム(基盤)で提供する方針。メタバース(仮想空間)関連サービスにおいては、3次元(...
【大同メタル工業/VRコンテンツ簡単制作】 大同メタル工業は仮想現実(VR)コンテンツ制作ソフトウエアを出展する。生産現場での...
ウェブ2・0は利用者がコンテンツを勝手につくって、企業側はプラットフォーム(基盤)の運営に専念する。ウェブ2・0の利点はユーザーが無限にコンテンツをつくってくれるから、コンテンツ産出量...
1、アフリカと日本の研究拠点・イノベーション拠点をネットワーク化する「知のバリューチェーン」の創出(日本とアフリカの大学の連携拠点の設立など) 2、アフリカの国立研究...