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(2019/2/4)
カテゴリ:イベント
リリース発行企業:株式会社Liberapp
3月1日のスマホHTML5ゲームについて考えるミートアップHTML5 GameCreator Meetup vol.1は本日2月4日月より受付開始
スマホのブラウザー向けゲーム HTML5ゲームについてを考えるミートアップHTML5 GameCreator Meetupですが、2019年1月8日火曜日に開かれたキックオフが満員御礼で終わり、次回 vol.1の日程が2019年3月1日(金)に決定し、本日2019年2月4日月曜日より一般エントリーを開始します
スマホHTML5ゲームのコミュニティ「HTML5 GameCreator」は、スマホのブラウザー向けゲーム HTML5ゲームについてを考えるコミュニティHTML5 GameCreatorの二回目のミートアップ HTML5 GameCreator Meetup vol.1 の日程を2019年3月1日(金)に決定し、本日2019年2月4日月曜日より一般エントリーを開始することを発表します。
株式会社Liberappの代表取締役山田元康は個人の活動ですが、HTML5業界の発展のために弊社として正式サポートするために本プレスリリースを行っております。
エントリーページ (connpass)
https://html5gc.connpass.com/event/119290/
HTML5 GameCreator って?
スマホのブラウザーで動くHTML5ゲームの可能性について、情報を発信、共有、流通していくコミュニティです(略称:HTML5GC_Meetup)
オンラインコミュニティ(Slack)
あわせて、オンラインコミュニティ「HTML5 GameCreator」をSlackで開いております。ぜひ事前にこちらのリンクからコミュニティーへ参加してください
参加リンク→https://bit.ly/2SHkbmB
HTML5 GameCreator Meetupって?
**スマホのブラウザー向けゲーム HTML5ゲームについてを考えるコミュニティ`HTML5 GameCreator Meetup`のミートアップです。**
前回のミートアップはこちら(https://eventregist.com/e/YGK4VwRPoKJA)から
こんな方はぜひお越しください!!
HTML5ゲームの市場の可能性、開発・マネタイズ・プロモーション手法について知りたい方
HTML5ゲームで成功させたいゲームクリエイターの方
ネイティブアプリの限界を感じている方
※HTML5ゲームについてはこちらの記事をどうぞ中国HTML5ゲームはなぜ巨大市場になったのか -微信小游戏前夜と微信小游戏後-Gaoqiao(ガオチャオ)https://note.mu/chinajapan/n/n05a9fdb12dae
当日アジェンダ
ライトニングトーク登壇者
# FacebookInstantGameで放置ゲームを出してみた話
DeNA 煙草森 直也 (@sugaret)
DeNAに2013年に新卒入社。会社ではブラウザゲームの開発/運用を3年、Unityを使ったネイティブゲームの開発を2年ほど経験し、最近はブロックチェーンのR&Dを行っています。プライベートでFacebookのMessengerで動くInstantGameを開発し、リリースしてから見えてきたことについて共有します
# 課金と広告、ブラウザゲームプラットフォームのHTML5に込めた可能性
GMOメディア株式会社 コンテンツ事業部 部長 佐藤真(@satoma23)
Webのサーバーサイド・フロントエンドプログラマからポイントサイト企画開発、GMOインターネットグループ会員基盤システムの構築などのプロジェクトを経て、その基盤を活用したブラウザゲームプラットフォーム『ゲソてん』を立ち上げ。
# PlayCanvasでスマホブラウザ3Dゲーム(仮)
津田良太郎 (PlayCanvas運営事務局) (@utautattaro)
Webとゲームの間を行ったり来たりなフロントエンジニア。2016年からPlayCanvas運営事務局にてPlayCanvasを広める活動をしています。
# TinyUnityを使ってTwitter上でゲームを動かそう
ニム式 (@ni26mu)
ゲーム作ってたはずがコントローラーを作り始めた人です
エントリー方法
エンジニアをつなぐIT勉強会支援プラットフォーム「Connpass」よりイベントの申し込みおよびお支払いができます。
https://html5gc.connpass.com/event/119290/
# 主催
山田元康 (@MotoyasuYamada https://twitter.com/MotoyasuYamada)
2018年よりHTML5アプリのプラットフォーム事業のスタートアップ「Liberapp」でシリアル創業/1999年にスパイシーソフトを創業しEXIT/iアプリ等のマーケット「アプリゲット」やカジゲー「チャリ走・糸通し」等のゲーム配信をてがけた
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