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住友生命と、建材やフィットネス機器のアルインコ、南海電気鉄道傘下でeスポーツ店舗運営のeスタジアム(大阪市中央区)、介護施設の笑美面、大阪農業園芸・食テクノロジー専門学校(同西...

レースゲーム真剣勝負 eスポーツで会社の垣根を越えて交流―。福岡市機械金属工業会(福岡県篠栗町)など3団体は、eスポーツ大会を福岡市内で開いた。

eスポーツを利用した研修はPDCAサイクルの技術習得に向けて実施している。... 同社は「eスポーツは状況が刻一刻と変化するため、常にPDCAサイクルをアップデートしていく必要がある」(人事総...

自社運営のeスポーツチームの“こばやん”選手が格闘ゲーム国内大会で優勝した。

モルテン、ロボコン開催 学生と技術者の交流機会創出 (2024/9/3 機械・ロボット・航空機2)

自社テクニカルセンターの競技用ボールなどの開発に使う屋内コートを会場に、eスポーツさながらの音と光による派手な演出で盛り上げた。... スポーツ用品で世界的に知られるモルテンは、自動車部品や福祉機器な...

同施設の専用設備を活用し、学生スタッフによるeスポーツで勝つためのテクニックの手ほどきや、ロボットキットの組み立てとプログラミング講座、流体力学が学べるサイエンスショーなど研究の展示や、科学工作講座、...

NTT、eスポーツ解析 脳波で格ゲー勝敗予測 (2024/7/25 電機・電子部品・情報・通信2)

NTTはeスポーツ対戦直前の脳波に勝敗と強く関わるパターンを発見し、この脳波データから直後の試合結果を高精度に予測することに成功した。... メンタルゲームの側面が強く、脳計測に適...

NTTe-Sports、千葉に通信制サポート校 eスポーツ人材育成 (2024/7/17 電機・電子部品・情報・通信)

東京大学eスポーツサークル(UTeS)と共同開発して体系化したeスポーツスキルアップカリキュラムを用意する。「NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権」などの各種イベン...

入力装置で活躍後押し 車いすユーザーがeスポーツに挑むレーシングチームが発足した。... 操作性の向上や参戦機会の拡大を通じ、2年後には500人がeモータースポーツに参加することを目...

東京情報大が7月に開設した「eスポーツスタジオ」を活用し、eスポーツ大会や、高校生・大学生向けにeスポーツを通じてSTEAM(科学、技術、工学、芸術、数学)教育を学ぶ特別講義を開く。&...

このため、新たな成長源を生み出すべく、IoT(モノのインターネット)センサーを用いたスマート農業、eスポーツによる地域活性化、教育現場のデジタル変革(DX)推進といった...

九電、自治体向けeスポーツワークショップ 交流生む魅力体感 (2024/5/7 素材・建設・環境・エネルギー)

eスポーツに触れて、地域課題を解決するきっかけにしてもらう。... 同施設の責任者がeスポーツの市場や潜在性、活用事例などを紹介。... その後、自治体担当者がeスポーツを体験(写真)...

eスポーツのトレーニングルーム2室や配信室、チームルームを設け、地域住民にも開放する。... eスポーツ大会やセミナー配信に活用する。

ソニーグループ、eスポーツW杯支援 (2024/3/28 電機・電子部品・情報・通信2)

ソニーグループはゲームをスポーツ競技として行う「eスポーツ」の国際大会開催を計画するサウジアラビアの団体「eスポーツワールドカップ財団」(リヤド)とパートナーシップ契約を結んだ。同財団...

9、10日の「泉佐野カレーサミット」と30、31日の「eスポーツゲームクリエイターアカデミー」が対象。

医療インフラが脆弱(ぜいじゃく)なフィリピンで高齢者と看護師をマッチングするアプリケーションの開発や、社会人用のeスポーツ施設を提供するアイデアなどが選ばれた。

アイキャット、「健口」アプリ ゲームで口腔機能鍛える (2024/2/9 生活インフラ・医療・くらし2)

25年以降、2月1日の「フレイルの日」にeスポーツの一環での全国大会を企画する。

NTTドコモ、eスポーツ4月終了 (2024/2/8 電機・電子部品・情報・通信2)

NTTドコモはeスポーツリーグブランド「X―MOMENT」を4月10日で終了する。ドコモによるプロeスポーツリーグ「PUBGモバイル・ジャパンリーグ」と「レインボー・シックス・ジャパンリーグ」の運営も...

KDDI、eスポーツ施設を来月開業 Z世代と接点拡大 (2024/1/29 電機・電子部品・情報・通信)

KDDIはゲーム対戦競技のeスポーツ施設「eスポーツ・スタイルUENO」(東京都台東区)を2月1日に開業する。

展望2024/NTT東日本社長・渋谷直樹氏 中小向けIT一括提案 (2024/1/23 電機・電子部品・情報・通信1)

約5年かけて育ててきたeスポーツのほか、次世代農業などIoT(モノのインターネット)を活用したリモートセンシング事業をどこまで成長させられるかもカギとなる」 ―光回線...

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