電子版有料会員の方はより詳細な条件で検索機能をお使いいただけます。

1,047件中、3ページ目 41〜60件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.006秒)

今後期待しているのはゲーム分野。ゲーム機の市場はコントローラーも含め成長が期待でき、各社はメタバース(仮想空間)関連の投資を加速している。近年はゲーム画面内の情景に合わせて微妙な触感を...

ソニーグループは、2020年11月に発売した家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の累計販売台数が3000万台を突破したと公表した。... 米ネバダ州ラスベガスで現地時間4日開...

ゲーム機や車載用タッチパネル、OA機器向け製品として提案する。 ... 触覚デバイスは振動を利用して触覚を再現するデバイスで、ゲーム機のコントローラーやスマートフォンなどに搭載されて...

米マイクロソフトはソニーに対し、人気ゲーム「コール・オブ・デューティー」の各新作が家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)」向けの発売と同日にソニーの「プレイステーション」向けにも...

米マイクロソフト、EUに譲歩の公算 大手ゲーム社買収反対回避 (2022/11/30 電機・電子部品・情報・通信)

【ブリュッセル・ロイター=時事】複数関係筋がこのほど明らかにしたところによると、米IT大手マイクロソフトはゲーム大手アクティビジョン・ブリザードの買収計画について...

東和、仮付溶接を自動化 トラックフレーム増産対応 (2022/11/22 機械・ロボット・航空機2)

上下に動く際に生じる横揺れを減らしつつ、「イメージはクレーンゲーム機」(矢嶋寿生専務)という6本のアームが、使用本数を変えながらパレットやワークに合わせて左右から支える。... 大型プ...

欧州委、米MSを本格調査 ゲーム大手買収、競争低下懸念 (2022/11/15 電機・電子部品・情報・通信2)

【ブリュッセル=時事】欧州連合(EU)欧州委員会は、米マイクロソフト(MS)による米ゲームソフト大手アクティビジョン・ブリザードの...

ソニー、PS5向けゴーグル型VR端末 来年2月発売 (2022/11/9 電機・電子部品・情報・通信2)

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」向けに仮想現実(VR)を体験できるゴーグ...

新ルールは、デジタルカメラやゲーム機、ヘッドホンなどが対象となる。

特にアクティビジョンの人気ゲーム「コール・オブ・デューティー」に関し、「見当外れな」懸念が示されていたと訴えた。 ... マイクロソフトが人気ゲームを管理下に置くことで、競...

競技は家庭用ゲーム機「プレイステーション」用ソフトウエア「グランツーリスモ7」によるオンライン方式で実施し、12月11日まで全5戦を開催。... 24日からゲーム内で参加者の募集を始める。 &...

高齢者の体操、ゲーム感覚で ライオンは、TANOTECH(神奈川県平塚市)と共同開発した口腔・睡眠・運動器のトレーニング用ゲーム機「TANO―LT...

EU、スマホ充電端子統一へ 24年施行、電子ゴミ削減 (2022/10/13 電機・電子部品・情報・通信2)

規格統一の対象製品にはイヤホンやタブレット端末、デジタルカメラ、ゲーム機も含まれる。

辰巳電子工業(橿原市) 全国8拠点でIT人材を派遣 辰巳電子工業(奈良県橿原市、辰巳聡社長)は、アーケードゲーム...

ライオンはTANOTECH(神奈川県平塚市)と共同開発した口腔・睡眠・運動器のトレーニング用ゲーム機「TANO―LT」を介護施設向けに発売した。高齢者が楽しく継続的...

共同研究相手で、バイオ関連の研究を行う茂木克雄東京電機大学教授は「この装置が市販されれば、ゲーム機を扱うくらい簡単に細胞を培養できる」と期待する。

3年ぶりにリアル方式で15日に開幕した世界最大級のゲーム見本市「東京ゲームショウ2022」には、中国Picoと米メタ(旧フェイスブック)がブース出展した。... メタの担当者は「パソコ...

米マイクロソフトは、ゲーム大手アクティビジョン・ブリザードの買収案件に関して、英国の独占禁止当局による競争上の懸念を解消するための改善案を提示しなかったため、詳細な調査を受ける見通しだ。.....

経営ひと言/ソニーグループ・十時裕樹副社長「つなぎ留める」 (2022/8/16 電機・電子部品・情報・通信)

消費者の外出機会が増えたことでゲーム市場の成長が減速しているとみて、対応策を練る。 例えば家庭用テレビゲーム機「プレイステーション(PS)5」供給スケジュールを前倒し...

任天堂、CGアニメ会社のダイナモピクチャーズ買収 (2022/8/4 電機・電子部品・情報・通信2)

任天堂はテーマパークとのコラボレーションや映像作品の展開など、同社のゲームキャラクターをはじめとした知的財産(IP)に触れる人口を増やすことで、ゲーム機本体の販売につなげる戦略を進めて...

ご存知ですか?記事のご利用について

カレンダーから探す

閲覧ランキング
  • 今日
  • 今週

ソーシャルメディア

電子版からのお知らせ

日刊工業新聞社トピックス

セミナースケジュール

イベントスケジュール

もっと見る

PR

おすすめの本・雑誌・DVD

ニュースイッチ

企業リリース Powered by PR TIMES

専門誌・海外ニュースヘッドライン

専門誌

↓もっと見る

大規模自然災害時の臨時ID発行はこちら

日刊工業新聞社関連サイト・サービス

マイクリップ機能は会員限定サービスです。

有料購読会員は最大300件の記事を保存することができます。

ログイン