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記事検索結果
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米国市場中心の外需依存型ビジネスモデルが行き詰まり、50億人市場のアジアへの大転換が至上命題になりそう。... アニメやマンガ、ゲームなどのコンテンツビジネスをモノづくりの有望株ととらえる発想の柔軟性...
東京都中野区は9日13時から勤労福祉会館(東京都中野区)で開催する「中野区デジタルコンテンツビジネスプランコンテスト」の最終審査会を一般公開する。一次審査を通過した8人が各自のビジネス...
【京都】京都市は26日、マンガ・映画・ゲームなどコンテンツ産業の発展の方向性や課題を話し合う「京都市コンテンツビジネス研究会」を、12月1日に設置すると発表した。コンテンツ関連企業へアンケートを行い、...
大阪デジタルコンテンツビジネス創出協議会(大阪市中央区、06・6944・3747)12月8日14時半から、エル大阪本館(大阪市中央区)で「ウェブにおける動画コンテンツの...
さらにコンテンツ自体の進化も仕掛ける」 ―その仕掛けとは。 ... コンテンツを高品位のデジタル映像として残せば、地上波放送以外にもいろいろなチャンネルに流通させることができる。......
大阪デジタルコンテンツビジネス創出協議会(事務局=大阪商工会議所内、06・6944・3747)は11月1―14日、大阪府の府政広報インターネット動画実施に関するホームページ...
コンピューターグラフィックス(CG)や映像などのコンテンツ制作企業38社が出展するビジネス商談会「大阪創造取引所」など、八つの関連イベントを実施する。... 開会式では小池一夫実行副委...
【20兆円産業】 「日本のコンテンツビジネスは20兆円産業を目指している」。... 現在の国内コンテンツ関連市場規模は約13兆円。... コ・フェスタは、コンテンツ産業の振興と日本発コンテンツ...
コンピューターグラフィックス(CG)、映像などのコンテンツ製作やディスプレーなどのハードウエア開発業者など38社が出展する。 テレビ局など大手の買い手企業が参加するバイヤーズス...
「コンテンツビジネスの新しい展開だ」と高らかに宣言するのは、ウェザーニューズ会長の石橋博良さん。... 国境を越えてのコンテンツ提供は、国同士で異なる嗜好をクリアできるかどうかの挑戦だ。
東京大学大学院の七丈直弘情報学環准教授は、アニメなどの登場人物を活用したキャラクタービジネス関連会社などと共同で、キャラクターライセンスビジネス(キャラビズ)の産学連携プロジェクトをス...
ネット上のデータでここ最近、増えているのが動画コンテンツ。... そうした課題にも対処しようと、動画などデジタルコンテンツの流通・販売の基盤システムを提供する新会社を設立した。「中小企業にこそ活用して...
メディアドゥ(名古屋市西区、藤田恭嗣社長、052・551・7773)は、フリーペーパーと携帯電話で読む漫画「携帯コミック」サービスを組み合わせたコンテンツビジネスに乗り出す。
同システムはコンテンツビジネス投資などを手掛けるシンク(東京都港区)が運営する。... 最近はアニメが映画やゲーム、音楽など他のコンテンツとの融合が進んだり、国際的な共同製作の動きが活...
これにより、ウルトラマンシリーズのコンテンツビジネスの拡大、バンダイとTYOおよび円谷プロのノウハウを融合した新しい映像作品、商品、サービスを展開していく。