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記事検索結果
154件中、6ページ目 101〜120件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.005秒)
キャラクターのカードを使うバトルゲームで、10―20代の男性をターゲットに、月間3000万円の売り上げを目指す。... 基本プレーは無料で、ゲーム内で使うアイテムの入手は課金制。... 同社は2010...
7月には技術者育成のオンラインゲームの提供を始める予定で、コンテストやゲームを通じ広く情報処理技術者の育成支援にもつなげる。 ... 7月に始めるのは情報セキュリティー技術者育成のた...
韓国発祥で中国や韓国、欧米など世界中でオンラインゲームタイトルを提供する。... 03年のサービス開始当初、オンラインゲーム市場は熱狂的な「ゲームファン」向けのタイトルが大半。... 中西さんは「オン...
14日にはオンラインゲームの開発などを手がけるネクソン、16日にはリチウムイオン電池用セパレーターを製造するダブル・スコープが上場。... オンラインゲームはグリーやディー・エヌ・エーが、上場後から事...
韓国系オンラインゲーム大手のネクソンが14日、東京証券取引所1部に上場した。... 決断の裏には「日本は成熟したゲーム市場があり、先進的な金融市場がある。
スクウェア・エニックスは5日、ヤフーとインターネットゲーム事業で業務提携したと発表した。自社が開発するオンラインゲーム作品を、ヤフーがパソコンやスマートフォン(多機能携帯電話)で展開す...
NHNジャパンは韓国NHNコーポレーションの日本法人で、オンラインゲーム基盤「ハンゲーム」を展開する。... 「人と仲良くなる事が目的のゲームは、内容が単純で飽きられがち。... (随時掲載&...
スクウェア・エニックスは、11月下旬から12月上旬をめどにパソコン向けオンラインゲーム「ファイナルファンタジー14(FF14)」の利用者に対する課金を始める。発売を延期していた家庭用ゲ...
ソニーの個人情報流出事件では、4月以降、オンラインゲーム会社をはじめとするグループ企業がハッカー集団の狙い打ちにあい、不正アクセスを許し、合計で1億人を上回る顧客情報が流出してしまった。
ソニーのオンラインゲーム配信サービス「プレイステーション・ネットワーク」などの管理システムが不正侵入を受け、過去最大規模の情報流出問題に発展した。
スマートフォン(多機能携帯電話)やSNS(交流サイト)の普及を織り込み、ネットワーク経由でユーザー同士が交流して遊べるゲームの開発も強化する。 ......
12年度にオンラインサービス事業で売上高3000億円を目指す中期目標だけでなく、全製品をネットワーク対応にしてサービスとデジタル家電両方を成長の両輪に据える全体戦略にも影を落とす。 ...
エイム(大阪市中央区、加地太祐社長、06・6763・5549)は、小学生向けに無料英語学習のオンラインゲームサイト「ママトコ王国」を4月中に開設する。... 同社は東京と大阪でマンショ...
フィールズが保有するIPを基にオンラインゲームやアバターを製作し、NHNが運営するゲームポータルサイト「ハンゲーム」上で提供する。
「パソコン向けオンラインゲームを軸にする。... 「ソネット台湾はネット接続サービスのほか、ゲーム用の仮想通貨サービス、法人向けソリューション事業なども手がけており、ゲーム会社とのつながりが多い。子会...