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レーザーが複数のモードを遷移する現象を利用して複数のスロットマシンからよく当たるスロットマシンを選ぶ多腕バンディット問題を解いた。ソフトウエアの従来手法に比べスロットマシンが増えると効率よく解けること...

実証実験として、二つのスロットマシンを選び、勝った際に報酬が得られるゲームにおいて、デバイスが勝率の高いマシンを少ない試行数で判定できるか試みた。 ... 両マシンが勝つ確率を60&...

この素子を用いて、当たる確率の異なるスロットマシンから少ない試行回数で高い勝率のマシン選択に成功している。

2台のスロットマシンから当たり確率の高い台を選ぶ学習問題に適応したところ、約1ナノ秒で学習できた。

研究用設備機器向け部品、電光掲示板、スロットマシンのプレス部品などの多品種少量生産の自動化を推し進める。

「フィルムはスロットマシンの部品やタッチパネルなどの製品に使われている。

このアルゴリズムが、複数のスロットマシンから多くのコイン(報酬)を得るための解法を探す「多本腕バンディット問題」と呼ばれる課題を従来の解法よりも速く正確に解けることをシミュレーションで...

「まず注力するのはスロットマシンに搭載される紙幣識別機。

ソーシャルゲームなどのデジタルエンタテインメント事業が堅調に推移したほか、ゲーミング&システム事業もスロットマシンの販売が好調。

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