電子版有料会員の方はより詳細な条件で検索機能をお使いいただけます。

1,045件中、1ページ目 1〜20件を表示しています。 (検索にかかった時間:0.006秒)

任天堂、米ゲーム開発を買収 (2024/5/23 電機・電子部品・情報・通信2)

任天堂は米ゲーム開発企業「Shiver Entertainment(シヴァー・エンターテインメント)」の全株式を取得して子会社化するため、スウェーデンのゲーム会社エンブレーサー...

電機8社の通期予想、2社が当期増益 脱炭素関連が堅調 (2024/5/22 電機・電子部品・情報・通信1)

ソニーグループは金融分野の減収や家庭用ゲーム機の販売数量減少などで減収を予想。

経営ひと言/日清紡マイクロデバイス・吉岡圭一社長「ケーキ感激」 (2024/5/21 電機・電子部品・情報・通信2)

ケーキは家庭用テレビゲーム機の形を模したものだった。半導体設計の経験が長く「(ゲーム機の)中央演算処理装置(CPU)の設計を担当していた」と振り返る。 ...

日本ケミコン、車向けアルミ電解コンデンサー 漏れ電流値半減 (2024/5/20 電機・電子部品・情報・通信)

日本ケミコンの導電性高分子アルミ固体電解コンデンサーは従来、パソコン(PC)や家庭用ゲーム機といったデジタル機器への搭載が主だった。

経営ひと言/任天堂・古川俊太郎社長「資料館を建設」 (2024/5/17 電機・電子部品・情報・通信)

2025年3月期は「(ゲーム機)ニンテンドースイッチだけでなく任天堂自身のビジネスの勢いを持続していくことが大切」と話すのは、任天堂社長の古川俊太郎さん。 ...

ソニーグループは14日、ゲーム事業を手がけるソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE、米カリフォルニア州)の新経営体制を発表した。ゲーム機関連の製品やサー...

ソニーGの通期見通し、当期益4.7%減 日米で法人税増 (2024/5/15 電機・電子部品・情報・通信1)

半導体やゲーム、音楽分野が営業増益に寄与するものの、日米での税額控除の減少に伴う法人所得税の増額により、当期減益となる見通しだ。 ... 半導体や音楽分野で増収を見込むものの、ソニー...

ゲーム機や複合機に搭載するプロセッサーの設計を担当。

米マイクロソフト、他ゲーム機向け発売 (2024/2/21 電機・電子部品・情報・通信2)

米マイクロソフト(MS)のゲーム部門最高経営責任者(CEO)のフィル・スペンサー氏はポッドキャストで、同社の家庭用ゲーム機「Xbox」のゲームソフト4タイトルを外部のプ...

ソニーG、24年3月期の当期益を上方修正 金融好調、株式評価益 (2024/2/15 電機・電子部品・情報・通信1)

一方、売上高は家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の販売減速などにより23年11月公表比1000億円減の12兆3000億円(前期比12・1%増)を見...

さらに、子会社がゲーム機向けの学習ソフトを2024年に拡充する計画もあり、「子どもたちに、楽しみながら学んでほしい」と希望を膨らませる。

幸い、ゲーム機や電気自動車(EV)向けの利益率の高い部品が伸びてきた。

家庭用ゲーム機「プレイステーション」のコントローラーを取り出したのは、ソニー・ホンダモビリティ(東京都港区)社長の川西泉さん。 ... EVで取得した情報から作る仮想...

ユカイ工学、音声認識で米VBと提携 家庭用ロボ機能向上 (2024/1/12 機械・ロボット・航空機)

DSPコンセプツの技術は必要な音声だけを拾うノイズキャンセル機能のほか、自動車や家電、ゲーム機などにも採用されており、ユカイ工学も技術者の交流を通じて自社製品の付加価値向上につなげる。

従来のコンピューターを使った設計などの代わりに、ゲームを採り入れた授業を考案した。 ... ゲームの中で、主人公は特殊な能力として、いくつかの部品を組み合わせて自由に乗り物などの機械...

ミツミ電機、ロードスイッチIC発売 電流逆流防止で安全動作 (2023/11/28 電機・電子部品・情報・通信1)

ゲーム機・カメラなど向け ミネベアミツミグループのミツミ電機(東京都多摩市、岩熊勝行社長)は、過電流を防止するロードスイッチICの新製品「MM40...

このうち、内視鏡、インスタントラーメン、マンガ・アニメ、ソニーの携帯音楽プレーヤー「ウォークマン」、TOTOの温水洗浄便座「ウォシュレット」、家庭用ゲーム機・同ソフトは、開発の経緯が開発者や経営者の興...

ニッコー(大阪市生野区)と組んだ学生は、無人搬送車(AGV)と手作りゲーム機を組み合わせた「ペットボトル用ゴミ箱ロボット」の試作品を作り、保育園での実証結果も発表した。...

デバイス事業ではゲーム機やタブレット端末など向けのフィルムタッチセンサーが国内外の需要を捉え急成長を遂げた。

テレビゲーム業界全盛期の記録残す ―セガが1983年から2001年まで発売していた家庭用ゲーム機の歴史を記しています。 ... 現在はゲーム機の...

ご存知ですか?記事のご利用について

カレンダーから探す

閲覧ランキング
  • 今日
  • 今週

ソーシャルメディア

電子版からのお知らせ

日刊工業新聞社トピックス

セミナースケジュール

イベントスケジュール

もっと見る

おすすめの本・雑誌・DVD

ニュースイッチ

企業リリース Powered by PR TIMES

大規模自然災害時の臨時ID発行はこちら

日刊工業新聞社関連サイト・サービス

マイクリップ機能は会員限定サービスです。

有料購読会員は最大300件の記事を保存することができます。

ログイン